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死亡之舞

发布时间:2020-01-08编辑:admin浏览(

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      唯一被动:造成伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。群体伤害的治疗效率只有33%。

      合成所需:吸血鬼节杖(900金币)+十字镐(875金币)+考尔菲德的战锤(1100金币)+625金币→死亡之舞(3500金币)

      放逐之刃 锐雯、暗裔剑魔 亚托克斯、无极剑圣 易 、无双剑姬 菲奥娜。

      持有该装备时所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除,意义在于防止自己被秒。

      把瞬间伤害的30%转化为3秒的持续伤害,防止你被秒。简单地说就是,本来这30%的伤害你是直接吃下的,如今这30%的伤害转换成了持续3秒的流血伤害,在3秒后才会把这部分的伤害全部给予到你身上。

      与饮血剑相比,少了百分之5的生命偷取,所以前期是不如饮血剑的,但是到了中后期基础血量较高的时候,饮血剑350的盾就捉襟见肘了,而且开团时也无法保证能触发饮血剑的满盾,所以在与饮血剑抉择时,需要考虑以下几点

      3秒流血期间是否能够用技能打出足够伤害偷取足够生命保证生存(能否反手)

      假设敌方一套爆发造成了你100%的HP的伤害,没有这个装备时,你直接死了;有这个装备时,你首先吃了70%的伤害,剩下的30%以每秒10%的速率逐渐减少,最后在3秒后减空,这时你才死。总得来说这是一个续命用的被动,通过将直接伤害转为流血伤害,以给予你反应的时间。

      治疗量相当于造成物理伤害的15% (范围技能-对每个目标造成的伤害的5%) → 治疗量相当于造成所有伤害的15% (范围技能-对每个目标造成的伤害的5%)