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战争学院

发布时间:2020-01-08编辑:admin浏览(

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      战争学院是著名竞技游戏《英雄联盟》中的一个机构名称,它是裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的魔法。战争学院是英雄联盟整个背景故事当中极为重要的组成部分之一。目前战争学院这一设定已被拳头在联盟宇宙废除。

      战争学院是英雄联盟裁决瓦罗兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争,违反者将面对学院的士兵和魔法。

      学院坐落于一座巨型能量节点,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。

      作为一个旅行者,一定不要错过战争学院自北向南的超级堡垒,还有著名的巨石峰

      除了作为英雄联盟所在,战争学院大概是瓦罗然最重要的权威军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。

      比如《利刃守则》就是介绍战斗中刀剑技巧的权威指南,这部书来自联盟最卓越的英雄们——希维尔易大师和泰达米尔,这只是其中一小部分名字。

      在战争学院魔法知识也有它的一席之地,不过这些知识都是军事机密,不会向游客免费开放。联盟紧紧控制着魔法知识的流传途。

      这些知识是联盟的力量之源,少量小心谨慎的施法者会试图绕过联盟的许可管理来寻求自己的魔法之路,不过这几乎不可能,只有通过成为联盟的见习学徒法师才有机会。

      见习学徒们有机会获得魔法能力成为召唤者,但最终他们都会都会成为联盟的一部分,并受到联盟决议的管理和限制,迎接背叛者的只有死亡…年长的召唤者会迅速提醒年轻新晋者们这个事实。

      在战争学院内部是马约里斯秘法中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。

      马约里斯是联盟召唤者的影响值(IP)交易中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的影响值,换取无数召唤者们感兴趣的物件。

      召唤者可以在此地消耗影响值换取召唤新保卫者化身的能力。初阶召唤者只能召唤寥寥可数几个保卫者为自己服务。

      而想要学会支配联盟所有的保卫者服从意志,则需要经验和技巧的不断累积。无论是瓦罗然本地人还是其他超自然生物,召唤者都在马约里斯秘法中心花费影响值接受训练,解锁召唤新保卫者的能力。

      召唤者们还可以消费影响值来访问马约里斯的魔法仓库。马约里斯直接管理符文的铸造与合成。

      虽然所有的召唤者都可以访问魔法仓库合成符文,但只有消耗影响值才能领取新的符文。召唤者可以选择换取某种特定的符文,也可以随机领取,当然换取特定符文花费不菲。

      战争学院是由黑曜石材质的能量节点构成的多位一体建筑。魔法字符在黑曜石结构上蔓延,呈现出富丽的深紫或青色外观。

      青色的石英水晶斑点遍布在建筑全身,与魔法能量相融合。黑曜石本身是极度易碎的材料,而来自节点的魔法能量让建筑变得及其坚固。

      建筑设计有几分刚硬之风,采用了艾欧尼亚风格的柱形设计。主楼层非常空旷,训练室和裁判厅占用了大部分空间。

      战争学院这一设定随着英雄联盟发展和电子竞技崛起后,就无法再适用于新的世界观了,新英雄需要更加自由独立的设定,不能只限制与战争学院,其他城邦的英雄不断涌现。最终在2014年拳头游戏宣布官方吃书,废弃了所有和战争学院有关的东西,德玛西亚和诺克萨斯两大城邦的对抗也被弱化了。之后几年,拳头游戏陆续发布了一些其他城邦的大事件,比如恕瑞玛的复兴、比尔吉沃特之战、皮尔特沃夫进化日之类。有关于战争学院的所有东西,都被官方彻底移除了,作为了吃书的最大区别。

      虽然官方打算重新部署英雄联盟的背景故事和人物设定,但游戏更新速度太慢,三年来也只有一个英雄联盟宇宙可观参考,很多玩家无法分清楚新故事和旧故事的区别,所以每次英雄背景故事更新都引起争议。拳头游戏希望英雄联盟的英雄有不同的特质和魅力,故事剧情和追求戏剧化和史诗化,但始终没有一个能够将很多英雄串联起来的故事性,这也是英雄联盟IP现在最大的问题,已有的139个英雄实在太过离散复杂了,无法形成直观的故事线年,官方将战争学院的设定视为第一纪元,而后面的故事都是第二纪元,他们不想因为游戏玩法而限制了英雄故事,所以在新版故事的自由度中非常高。英雄们不再是因为各种原因强制加入战争学院,他们都是活在符文之地的独立体,有人类、有神灵、有鬼魂、有兽人,都变成了有血有肉的形象。拳头游戏的创始人瑞兹就提及过,他们接下来几年的英雄联盟内容创造都会以故事优先。

      故事是对英雄进行全新诠释的最好方法,就如同这次对维鲁斯的彻底改动,这种英雄原本设定上的大幅修改,自然会引发部分玩家的反感,而且英雄联盟的背景故事更新是逐步推出的,这次讲述了维鲁斯的一段故事,下次再提及他的时候又不知道是几年后,这也是英雄联盟目前IP开发的最大危机,他们无法像美剧或者漫画那样保持连贯性。

      目前的英雄联盟背景故事花费了很多心血去打造世界观,包括一些符文之地细节和文化的描述,虽然这些内容可以丰富世界观,但玩家渴望的是英雄第一视角。虽然英雄联盟推出了漫画、小说、短片等多种形式来讲述英雄联盟背景故事,但却没有一个任何剧情丰满的大事件,缺乏冲突和对抗,未能像之前厄运小姐和普朗克那样的纷争。