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任务窗口将在屏幕右上方弹出

发布时间:2019-12-16编辑:admin浏览(

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      作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

      虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最线]

      当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外14-150(取决于角色等级)(+0.4额外AD)的魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒。

      造成60/85/110/135/160(+1.3AD)物理伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升100%。

      :此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。

      发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。

      :虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速60%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。

      卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理伤害。

      主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。

      进化动态遮蔽:【虚空来袭】的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。

      卡兹克每一次使用进化点数进化能力时都需要一个短暂的过程,进化不同的能力会改变卡兹克的外表,你可以通过外表的改变来判断卡兹克将进化点数用在了哪个地方。

      在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显著提升对这些目标的伤害。

      【无形恐惧】会在卡’兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。

      卡’兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。谨慎地参加团战,从而获取胜利。

      【Q品尝恐惧】会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。

      【E跃击】和【R虚空来袭】的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡’兹克的逃生能力会大减。

      2 .卡兹克等级大于等于16级且卡兹克已经进化第三次,雷恩加尔无等级要求;

      在此之后卡兹克杀死雷恩加尔的话,卡’兹克的任务将完成,并获得第4次进化点数,可以完成最终级进化。

      触发任务时,任务窗口将在屏幕右上方弹出,并且雷恩加尔和卡’兹克只有先杀死对方的那个才能得到。

      如果相反此时被雷恩加尔杀死将宣告任务失败,雷恩加尔的专属物品会变成“卡’兹克的头颅”,直接获得骨齿项链20层效果并且雷恩加尔在草丛中会获取额外视野。

      一头来自虚空、名为卡兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。